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Mensagem por zen.paciencia Qua 19 Mar 2014, 13:59

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Mensagem por lukazzz Qua 19 Mar 2014, 14:40

esse jogo ta demais, meu primo ta nos states e vai jogar ja na sexta, que inveja!! kkkk até agora é o melhor titulo do ps4 Very Happy
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Mensagem por Gabriel Cortês Qua 19 Mar 2014, 15:12

Que jogo foda cara! Com toda a certeza ele deve concorrer a Game do ano! Ele está perfeito! Gráficos, Ambientação, Gameplay, Jogabilidade, História, etc... Jogo super badass!
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Mensagem por Felipe JJ Qua 19 Mar 2014, 21:34

Dando sequência aos vídeos "behind the scenes", aí vai o último deles, que foi divulgado hoje:

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Mensagem por Gabriel Cortês Qua 19 Mar 2014, 21:49

Sabem me dizer quando o jogo sai?
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Mensagem por Felipe JJ Qua 19 Mar 2014, 22:00

Gabriel Cortês escreveu:Sabem me dizer quando o jogo sai?

Depois de amanhã. Aliás, bem lembrado, atualizamos com essa informação na primeira página.

Quando começarem as sair os reviews atualizaremos o tópico de novo.
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Mensagem por Gabriel Cortês Qua 19 Mar 2014, 22:06

WOW, lança essa semana?! HOLÉ SHÉT?!!? Vou infartar! OMG
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Mensagem por zen.paciencia Qua 19 Mar 2014, 23:14

O jogo NEM saiu OFICIALMENTE e já tem PATCH de UPDATE:


epsilonomega Cameron  16 de mar
infamous second son patch is live, 267MB #infamous #infamoussecondson #PS4share pic.twitter.com/CA9JVvFDQ8


[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Bi1TnQqIAAESQKT

Cameron ‏[ltr]@epsilonomega[/ltr]  7 h
@RodrigoBrazucaY @SuckerPunchProd you have to have the game in order to get the patch, it automatically downloads  Rolling Eyes 

Chris Owen ‏[ltr]@Envisager_[/ltr]  18 de mar
For those asking, the digital version of inFAMOUS Second Son will launch at midnight on Friday morning on the Store. pic.twitter.com/ORfZ1PG9x3  Very Happy 
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Mensagem por Cortex Qua 19 Mar 2014, 23:34

é pq o jogo foi colocado na versão gold (final) mês passado... ai a sucker punch viu q tinha uns errinhos e tals. e lançou o patch já que não dava pra voltar atrás
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Mensagem por Felipe JJ Qui 20 Mar 2014, 00:01

zen.paciencia escreveu:O jogo NEM saiu OFICIALMENTE e já tem PATCH de UPDATE:


epsilonomega Cameron  16 de mar
infamous second son patch is live, 267MB #infamous #infamoussecondson #PS4share pic.twitter.com/CA9JVvFDQ8


[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Bi1TnQqIAAESQKT

Cameron ‏
[ltr]@epsilonomega[/ltr]
  7 h
@RodrigoBrazucaY @SuckerPunchProd you have to have the game in order to get the patch, it automatically downloads  Rolling Eyes 

Chris Owen ‏
[ltr]@Envisager_[/ltr]
  18 de mar
For those asking, the digital version of inFAMOUS Second Son will launch at midnight on Friday morning on the Store. pic.twitter.com/ORfZ1PG9x3  Very Happy 

Devem ter encontrado algo para corrigir/aprimorar. Como o jogo já foi enviado para produção há algumas semanas, a única saída são patches. Espero que pelo menos esse já dê conta do recado por um tempo.

EDIT: Fui ninjado pelo Cortex. -q
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Mensagem por zen.paciencia Qui 20 Mar 2014, 03:18

With reviews starting to pop up tomorrow morning for inFamous: Second Son, patch 1.01 is available to download right now, ringing in at 267MB in North America and around 320MB in Europe. Here’s the details:

[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Qbr8mGT

And here’s what happens when Delsin falls in the water:
When Delsin falls into the water, he is placed on dry land. However, it will not reset the level like in a death.



UPDATE:


A day one patch for inFAMOUS: Second Son will introduce a series of new episodic story missions spanning about five hours of additional gameplay, Sucker Punch announced.

The story missions revolve around a new ‘Paper Trail’ side story, co-developed by Sucker Punch and 42 Entertainment, which follows a trail of origami doves to discover the D.U.P.’s occupation of Seattle.

Cole’s Legacy Content Pack

  • FREE with pre-order

  • Explore the events immediately following inFAMOUS 2

  • Work with an investigative reporter to understand the source of conduit powers

  • 4 story missions, approximately 1 hour of gameplay


inFAMOUS Paper Trail Storyline

  • FREE bonus missions and exclusive web content

  • Innovative online and in-game story arc co-developed by Sucker Punch and 42 Entertainment

  • Manga and murder, follow the trail of origami doves to discover the full story behind the D.U.P.’s occupation of Seattle.

  • 19 story missions and corresponding web-based investigations, approximately 5 hours of unique gameplay.


Difficulty Balance

  • Normal difficulty has been slightly increased to challenge the player’s mastery of their powers

  • Expert difficulty has been fine-tuned to ensure it is the best experience for skilled gamers

  • Karma progression extended to support longer playtime


Boss Fights

  • The boss fights have been re-tuned for difficulty and fun

  • More dynamic boss behaviors and attacks


Pedestrians and DUPs

  • Engine performance tweaks to allow for more life and activity in the city

  • Increased pedestrian and traffic density and variety

  • Increased pedestrian-related karmic opportunities

  • Post-story enemy activity and D.U.P. raids


Technical Improvements

  • Graphics and performance improvements

  • Fixes for a small number of infrequent blocking bugs

  • PSN integration to support Paper Trail DLC


Read more at http://gematsu.com/2014/03/infamous-second-son-day-one-patch-adds-new-content#kv13IQtlTeIdDwff.99


Última edição por zen.paciencia em Qui 20 Mar 2014, 13:31, editado 2 vez(es)
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Mensagem por zen.paciencia Qui 20 Mar 2014, 13:03

NOTAS FINAIS dos primeiros reviews:

Destructoid - 9.5/10
http://www.destructoid.com/review-in...le&mode=mobile

DualShockers - 9.5/10
http://www.dualshockers.com/2014/03/...nally-arrived/

VGNetwork - 9/10
http://www.vgnetwork.it/recensioni-p...us-second-son/

GamerFitNation - 9/10
http://gamerfitnation.com/2014/03/in...nd-son-review/

Gaming Age - A-
http://www.gaming-age.com/2014/03/in...on-review-ps4/

Kotaku - Yes
http://kotaku.com/infamous-second-so...iew-1547813563

thesixaxis - 9/10
http://www.thesixthaxis.com/2014/03/...nd-son-review/

PCgames.de 89
http://www.pcgames.de/inFamous-Secon...est-1114294/3/

Joystiq - 4.5/5
http://www.joystiq.com/2014/03/20/in...u-for-smoking/

GiantBomb - 4/5
http://www.giantbomb.com/reviews/inf...view/1900-635/

Gametrailers - 8.8/10
http://www.gametrailers.com/reviews/...ond-son-review

IGN - 8.7/10
http://www.ign.com/articles/2014/03/...ond-son-review

Meristation (Spanish) 8.7/10
http://www.meristation.com/playstati...-juego/1841142

Gameswelt.de - 8.5
http://www.gameswelt.de/infamous-sec...ext-gen,217472

Gameinformer - 8.5/10
http://www.gameinformer.com/games/in...for-power.aspx

Polygon - 8.5/10
http://www.polygon.com/2014/3/20/552...view-drain-you

XGN.nl - 8.5
http://www.xgn.nl/review/54985/infamous-second-son/

JeuxVideo - 16/20
http://www.jeuxvideo.com/articles/00...test.htm#infos

Gamespot - 8
http://www.gamespot.com/reviews/infa.../1900-6415705/

Pushsquare - 8/10
http://www.pushsquare.com/reviews/ps...ous_second_son

Gamersglobal.de - 8/10
http://www.gamersglobal.de/test/infa...d-son?page=0,2

Edge - 7/10
http://www.edge-online.com/review/in...nd-son-review/

Videogamer - 7/10
http://www.videogamer.com/reviews/in...on_review.html

Eurogamer - 7/10
http://www.eurogamer.net/articles/20...ond-son-review

Rev3 - 3/5
https://www.youtube.com/watch?v=HUVM929Y-7o
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Mensagem por Gabriel Cortês Qui 20 Mar 2014, 13:07

zen.paciencia escreveu:NOTAS FINAIS dos primeiros reviews:

Destructoid - 9.5/10
http://www.destructoid.com/review-in...le&mode=mobile

DualShockers - 9.5/10
http://www.dualshockers.com/2014/03/...nally-arrived/

VGNetwork - 9/10
http://www.vgnetwork.it/recensioni-p...us-second-son/

GamerFitNation - 9/10
http://gamerfitnation.com/2014/03/in...nd-son-review/

Gaming Age - A-
http://www.gaming-age.com/2014/03/in...on-review-ps4/

Kotaku - Yes
http://kotaku.com/infamous-second-so...iew-1547813563

thesixaxis - 9/10
http://www.thesixthaxis.com/2014/03/...nd-son-review/

PCgames.de 89
http://www.pcgames.de/inFamous-Secon...est-1114294/3/

Joystiq - 4.5/5
http://www.joystiq.com/2014/03/20/in...u-for-smoking/

GiantBomb - 4/5
http://www.giantbomb.com/reviews/inf...view/1900-635/

Gametrailers - 8.8/10
http://www.gametrailers.com/reviews/...ond-son-review

IGN - 8.7/10
http://www.ign.com/articles/2014/03/...ond-son-review

Meristation (Spanish) 8.7/10
http://www.meristation.com/playstati...-juego/1841142

Gameswelt.de - 8.5
http://www.gameswelt.de/infamous-sec...ext-gen,217472

Gameinformer - 8.5/10
http://www.gameinformer.com/games/in...for-power.aspx

Polygon - 8.5/10
http://www.polygon.com/2014/3/20/552...view-drain-you

XGN.nl - 8.5
http://www.xgn.nl/review/54985/infamous-second-son/

JeuxVideo - 16/20
http://www.jeuxvideo.com/articles/00...test.htm#infos

Gamespot - 8
http://www.gamespot.com/reviews/infa.../1900-6415705/

Pushsquare - 8/10
http://www.pushsquare.com/reviews/ps...ous_second_son

Gamersglobal.de - 8/10
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Edge - 7/10
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Rev3 - 3/5
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Como podem dar notas mesmo com o jogo nem sendo lançado?!
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Mensagem por Okumura Qui 20 Mar 2014, 13:08

Gabriel Cortês escreveu:Como podem dar notas mesmo com o jogo nem sendo lançado?!

As Revistas recebem uma copia do jogo semanas antes do lançamento para que o mesmo possa ser analisado.
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Mensagem por Gabriel Cortês Qui 20 Mar 2014, 13:18

Okumura escreveu:
Gabriel Cortês escreveu:Como podem dar notas mesmo com o jogo nem sendo lançado?!

As Revistas recebem uma copia do jogo semanas antes do lançamento para que o mesmo possa ser analisado.
Ah, entendi, mas mesmo assim acho que seria necessário mais tempo para poder fazer uma análise completa e detalhada sobre o jogo.
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Mensagem por zen.paciencia Qui 20 Mar 2014, 13:38

Agora é o receio de o jogo NÃO vir com dublagem em português do Brasil. Não há avisos sobre isso nas cópias brasileiras, o que é meio incomum, e injusto.  Rolling Eyes


No review da PlayTV:

Spoiler:

Fonte: Infamous: Second Son http://www.playtv.com.br/games/analise/infamoussecond-son


Última edição por zen.paciencia em Qui 20 Mar 2014, 13:54, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Gabriel Cortês Qui 20 Mar 2014, 13:41

zen.paciencia escreveu:Agora é o receio de o jogo NÃO vir com dublagem em português do Brasil. Não há avisos sobre isso nas cópias brasileiras, o que é meio incomum, e injusto.  Rolling Eyes
Mas não haviam avisado que sairia em PT-BR?!
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Mensagem por lukazzz Qui 20 Mar 2014, 14:30

Legal que aumentaram um pouco a dificuldade, jogos muito faceis enjoam rapido hehe.

Boas notas até agora, o jogo deve estar bem bom então hehe

E estranho se não tiver dublagem, o segundo teve ué, porque esse não teria? (Se bem que joguei inteiro em ingles com legenda, não gostei muito da dublagem do 2 kk)
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Mensagem por Felipe JJ Qui 20 Mar 2014, 17:55

Como o Zen postou, as notas saíram. Atualizamos a primeira página com a média do Metacritic no momento (81) e links para algumas reviews importantes.

Se a média mudar com o tempo, e não percebermos, avisem aí. Razz
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Mensagem por zen.paciencia Qui 20 Mar 2014, 18:07

O cara da PlayTV que fez a matéria respondeu a um carinha do OuterSpace:


Jefferson Kayo · Seguir · Centro de Línguas da FFLCH-USP · 114 assinantes
Pô, cara, me desculpa pela info errada. Na verdade dá pra jogar ele em português sim. É só mudar o idioma do console.  Very Happy 


OLHA ISSO:

A data de lançamento de Infamous Second Son está se aproximando, e é um dos jogos mais bonitos no PS4 como os visuais/gráficos, particulas e outros dados técnicos, o nosso amigo no VGLeaks tem compartilhado alguns fatos sobre a tecnologia que a Sucker Punch tem usado em Infamous: SS. Estes são de fato surpreendentes: 

- 11.000 partículas são usadas enquanto o delsin se "desintegra" usando o poder de fumaça e enquanto está no ar. Cada partícula é texturizada individualmente (incluindo a jaqueta personalizada!), Antes dele voltar ao normal. 

- 75 pontos digitalizados de alta resolução foram colocada no rosto de Troy Baker, eram necessários para treinar o nosso sistema de captura de performance para a produção de animações faciais de Delsin. Troy teve 168 marcadores rastreados colocados em seu rosto e sua cabeça, isso resultou em 22.321 vértices distintos (não contando com os olhos, cílios, ou gorro) que foram usados ??para várias animações do jogo. 

- 32 máquinas são usadas na renderização, calculando toda a iluminação refletida/ambiente no jogo. 

- Cada gota de chuva é considerado uma partícula e há mais de 30.000 deles. 

- Há 1.024 variações de som do poder de fumaça. Raramente vai soar o mesmo som duas vezes. 

- "Adaptive Ambient" sistema que permite que cada distrito tenha a sua própria atmosfera, que está de acordo com a hora do dia, tipo de clima, e se o DUP controla ou se Delsin libertou-la. 

- Mais de 50 sons individuais são utilizados numa fumaça orbital. 

- Apenas a cabeça de Delsin é construída por 60.000 polígonos, além de 7.500 polígonos em seu gorro. 

-Temos 168 articulações do esqueleto apenas para o rosto de Delsin. 

- Os blocos em nossa versão de Seattle estão a 100 metros quadrados. Isso é exatamente o mesmo tamanho de um bloco de Seattle real. 

- Durante as cut-scenes, cada uma das 20.000 vértices do rosto de Delsin é animado de forma independente, trinta vezes por segundo.

Fonte: Gamevício virjão
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Mensagem por Hekonzord Qui 20 Mar 2014, 19:29

zen.paciencia escreveu:O cara da PlayTV que fez a matéria respondeu a um carinha do OuterSpace:


Jefferson Kayo · Seguir · Centro de Línguas da FFLCH-USP · 114 assinantes
Pô, cara, me desculpa pela info errada. Na verdade dá pra jogar ele em português sim. É só mudar o idioma do console.  Very Happy 


OLHA ISSO:

A data de lançamento de Infamous Second Son está se aproximando, e é um dos jogos mais bonitos no PS4 como os visuais/gráficos, particulas e outros dados técnicos, o nosso amigo no VGLeaks tem compartilhado alguns fatos sobre a tecnologia que a Sucker Punch tem usado em Infamous: SS. Estes são de fato surpreendentes: 

- 11.000 partículas são usadas enquanto o delsin se "desintegra" usando o poder de fumaça e enquanto está no ar. Cada partícula é texturizada individualmente (incluindo a jaqueta personalizada!), Antes dele voltar ao normal. 

- 75 pontos digitalizados de alta resolução foram colocada no rosto de Troy Baker, eram necessários para treinar o nosso sistema de captura de performance para a produção de animações faciais de Delsin. Troy teve 168 marcadores rastreados colocados em seu rosto e sua cabeça, isso resultou em 22.321 vértices distintos (não contando com os olhos, cílios, ou gorro) que foram usados ??para várias animações do jogo. 

- 32 máquinas são usadas na renderização, calculando toda a iluminação refletida/ambiente no jogo. 

- Cada gota de chuva é considerado uma partícula e há mais de 30.000 deles. 

- Há 1.024 variações de som do poder de fumaça. Raramente vai soar o mesmo som duas vezes. 

- "Adaptive Ambient" sistema que permite que cada distrito tenha a sua própria atmosfera, que está de acordo com a hora do dia, tipo de clima, e se o DUP controla ou se Delsin libertou-la. 

- Mais de 50 sons individuais são utilizados numa fumaça orbital. 

- Apenas a cabeça de Delsin é construída por 60.000 polígonos, além de 7.500 polígonos em seu gorro. 

-Temos 168 articulações do esqueleto apenas para o rosto de Delsin. 

- Os blocos em nossa versão de Seattle estão a 100 metros quadrados. Isso é exatamente o mesmo tamanho de um bloco de Seattle real. 

- Durante as cut-scenes, cada uma das 20.000 vértices do rosto de Delsin é animado de forma independente, trinta vezes por segundo.

Fonte: Gamevício virjão

Caramba, a parte técnica do jogo está impressionante. Extremamente detalhoso, e tiveram bastante cuidado com o game, o esmero parece ser enorme. Parabéns pra Sucker Punch!

Um dos pontos criticados do game é que a história é pouco impressionante, pra eu confirmar isso, só jogando mesmo. Outro ponto é sobre a falta de inovação com títulos anteriores, apontados em sites como o Eurogamer, eu já acho balela, o game trouxe 6 novos poderes, e uma interação diferenciada do Delsin com o cenário, e parece que tudo na questão de mecânica dos jogos anteriores foram melhorados, então simplesmente não há o que criticar, porém pra eu ter certeza mesmo só jogando também, mas foi isso que me passou os gameplays.
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[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Empty Re: [Oficial] Infamous: Second Son

Mensagem por Felipe JJ Qui 20 Mar 2014, 20:05

zen.paciencia escreveu:O cara da PlayTV que fez a matéria respondeu a um carinha do OuterSpace:


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Pô, cara, me desculpa pela info errada. Na verdade dá pra jogar ele em português sim. É só mudar o idioma do console.  Very Happy 


OLHA ISSO:

A data de lançamento de Infamous Second Son está se aproximando, e é um dos jogos mais bonitos no PS4 como os visuais/gráficos, particulas e outros dados técnicos, o nosso amigo no VGLeaks tem compartilhado alguns fatos sobre a tecnologia que a Sucker Punch tem usado em Infamous: SS. Estes são de fato surpreendentes: 

- 11.000 partículas são usadas enquanto o delsin se "desintegra" usando o poder de fumaça e enquanto está no ar. Cada partícula é texturizada individualmente (incluindo a jaqueta personalizada!), Antes dele voltar ao normal. 

- 75 pontos digitalizados de alta resolução foram colocada no rosto de Troy Baker, eram necessários para treinar o nosso sistema de captura de performance para a produção de animações faciais de Delsin. Troy teve 168 marcadores rastreados colocados em seu rosto e sua cabeça, isso resultou em 22.321 vértices distintos (não contando com os olhos, cílios, ou gorro) que foram usados ??para várias animações do jogo. 

- 32 máquinas são usadas na renderização, calculando toda a iluminação refletida/ambiente no jogo. 

- Cada gota de chuva é considerado uma partícula e há mais de 30.000 deles. 

- Há 1.024 variações de som do poder de fumaça. Raramente vai soar o mesmo som duas vezes. 

- "Adaptive Ambient" sistema que permite que cada distrito tenha a sua própria atmosfera, que está de acordo com a hora do dia, tipo de clima, e se o DUP controla ou se Delsin libertou-la. 

- Mais de 50 sons individuais são utilizados numa fumaça orbital. 

- Apenas a cabeça de Delsin é construída por 60.000 polígonos, além de 7.500 polígonos em seu gorro. 

-Temos 168 articulações do esqueleto apenas para o rosto de Delsin. 

- Os blocos em nossa versão de Seattle estão a 100 metros quadrados. Isso é exatamente o mesmo tamanho de um bloco de Seattle real. 

- Durante as cut-scenes, cada uma das 20.000 vértices do rosto de Delsin é animado de forma independente, trinta vezes por segundo.

Fonte: Gamevício virjão

Caramba, fenomenais esses efeitos e detalhes. Cada coisa que sai do jogo ele parece mais e mais impressionante. E que bom que vai ter como jogar em PT mesmo, bom saber. Provavelmente jogarei em inglês mesmo, mas conheço muito gente que vai ficar feliz com essa notícia.
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[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Empty Re: [Oficial] Infamous: Second Son

Mensagem por lukazzz Qui 20 Mar 2014, 20:35

O pessoal se esforçou bastante para entregar uma experiencia incrível aos jogadores, esse é um titulo must-buy do PS4, e é aquele que te faz comprar o PS4, parabéns Sucker Punch! mal vejo a hora de testá-lo de fato.
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[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Empty Re: [Oficial] Infamous: Second Son

Mensagem por Gabriel Cortês Qui 20 Mar 2014, 21:05

zen.paciencia escreveu:
A data de lançamento de Infamous Second Son está se aproximando, e é um dos jogos mais bonitos no PS4 como os visuais/gráficos, particulas e outros dados técnicos, o nosso amigo no VGLeaks tem compartilhado alguns fatos sobre a tecnologia que a Sucker Punch tem usado em Infamous: SS. Estes são de fato surpreendentes: 

- 11.000 partículas são usadas enquanto o delsin se "desintegra" usando o poder de fumaça e enquanto está no ar. Cada partícula é texturizada individualmente (incluindo a jaqueta personalizada!), Antes dele voltar ao normal. 

- 75 pontos digitalizados de alta resolução foram colocada no rosto de Troy Baker, eram necessários para treinar o nosso sistema de captura de performance para a produção de animações faciais de Delsin. Troy teve 168 marcadores rastreados colocados em seu rosto e sua cabeça, isso resultou em 22.321 vértices distintos (não contando com os olhos, cílios, ou gorro) que foram usados ??para várias animações do jogo. 

- 32 máquinas são usadas na renderização, calculando toda a iluminação refletida/ambiente no jogo. 

- Cada gota de chuva é considerado uma partícula e há mais de 30.000 deles. 

- Há 1.024 variações de som do poder de fumaça. Raramente vai soar o mesmo som duas vezes. 

- "Adaptive Ambient" sistema que permite que cada distrito tenha a sua própria atmosfera, que está de acordo com a hora do dia, tipo de clima, e se o DUP controla ou se Delsin libertou-la. 

- Mais de 50 sons individuais são utilizados numa fumaça orbital. 

- Apenas a cabeça de Delsin é construída por 60.000 polígonos, além de 7.500 polígonos em seu gorro. 

-Temos 168 articulações do esqueleto apenas para o rosto de Delsin. 

- Os blocos em nossa versão de Seattle estão a 100 metros quadrados. Isso é exatamente o mesmo tamanho de um bloco de Seattle real. 

- Durante as cut-scenes, cada uma das 20.000 vértices do rosto de Delsin é animado de forma independente, trinta vezes por segundo.

Fonte: Gamevício virjão
Caramba! Esse é o PS4! Lembrando que esse é um dos primeiros, imagine jogos posteriores à esse! Impressionante!
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[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Empty Re: [Oficial] Infamous: Second Son

Mensagem por zen.paciencia Qui 20 Mar 2014, 21:30

inFAMOUS Second Son™ Official Soundtrack

[Oficial] Infamous: Second Son - Página 5 Image?_version=00_09_000&platform=chihiro&w=225&h=225&bg_color=000000&opacity=100

Featuring 22 original pieces from the original score, the inFAMOUS Second Son Original Soundtrack album showcases an exciting collaboration between veteran composers Marc Canham (Far Cry 2), Nathan Johnson (Looper, Brick) and Brain (Tom Waits, Primus). The score echoes Delsin’s experiences finding and fighting his way through the forces that have besieged his city. A brilliant blend of chaotic guitars, musical sound design, and driving grooves, this innovative collection is inspired by both the plight of the game’s characters and its iconic setting.

inFAMOUS Second Son, a PlayStation® 4 exclusive , brings you an action adventure game where surrounded by a society that fears them, superhumans are ruthlessly hunted down and caged by the Department of Unified Protection. Step into a locked-down Seattle as Delsin Rowe, who has recently discovered his superhuman power and is now capable of fighting back against the oppressive DUP. Enjoy your power as you choose how you will push your awesome abilities to the limit and witness the consequences of your actions as they affect the city and people around you.

This item is being licensed or sublicensed to you by Sony Computer Entertainment America and is subject to the Network Terms of Service and User Agreement, this item’s use restrictions and other applicable terms located at www.us.playstation.com/support/useragreements. 

If you do not wish to accept all these terms, do not download this item. This item may be used with up to 2 activated PlayStation®3 systems associated with this Sony Entertainment Network account.

© & ℗ 2014 Sony Computer Entertainment America LLC. infamous Second Son is a trademark of Sony Computer Entertainment America LLC. Developed by Sucker Punch Productions LLC. The Sucker Punch logo is a trademark of Sucker Punch Productions LLC. The Space Needle is a trademark of Space Needle LLC and is used under license.

[url=store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/games/addons/infamous-second-son-official-soundtrack/cid=UP9000-NPUA30184_00-010005SNDTRACKA1]store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-us/games/addons/infamous-second-son-official-soundtrack/cid=UP9000-NPUA30184_00-010005SNDTRACKA1[/url]
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